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Big Game
En esta actividad sumergiremos a los participantes en una
aventura a medida en la que 2 o más
equipos tendrán que enfrentarse entre si por unos objetivos determinados.
La planificación, la estrategia, el liderazgo y las habilidades grupales definirán al ganador.
A continuación os mostramos un ejemplo de una aventura a medida BIG GAME:
Año 2.200 d.C., planeta Helión Primo, sistema Helión.
El planeta está tomado por lo necróferos, con su mariscal a la cabeza, Lord Marshall. Tienen
establecida su base principal en el Norte del planeta, junto a su Centro de telecomunicaciones
y junto a su Hospital Central.
Los Necróferos han conquistado ya buena
parte del sistema Helión, y preparan el
asalto final en su cuartel de Helión Primo,
desde el cual pretenden reunir a su gran
flota en cuestión de días. Cuando las cosas
se ponen muy mal, los cansados
supervivientes recurren a los mitos en busca
de consuelo, profecías susurradas, vanas
esperanzas, leyendas del bien venciendo al
mal.
Pero, a veces, la única forma de detener el
mal no es con el bien, sino con otro tipo
de mal. No queda más remedio que sacar
a una figura inesperada de su exilio y
pedirle que se una a la contienda.
Se trata de Riddick al que poco le importa quién gobierna el universo mientras esté en paz.
En esta ocasión Riddick comprende que él sólo no es capaz de derrotar a una fuerza tan grande
y recurre a la ayuda de mercenarios de su misma raza, Furianos, y a la inestimable ayuda de
Aereon, una Elemental que con su poder curativo facilitará las cosas a los Furianos.
MISIÓN:
Los Furianos deben impedir la agrupación de tropas Necróferas, para lo cual deben hacer
explosionar el ordenador Central de su Base Principal. Los Necróferos deben localizar y
explosionar el campamento base de los Furianos.
Para esta actividad utilizamos materiales de última generación y la desarrollamos tanto en
nuestras instalaciones de la Pedriza como en el emplazamiento que el cliente elija.